Cos’è cambiato nella build 3889?
Un blood di FiveM sono due file: un .rpf con le particelle, che va nella cartella mods, e un bloodfx.dat, che va in citizen\common\data\effects e dice quale effetto esce a ogni colpo in base alla parte del corpo, all’arma e al fatto che il giocatore sia vivo o morto.
Nella build 3889 di GTA V, Rockstar ha aggiunto una colonna alle tabelle del bloodfx.dat (un gruppo di armi nuovo), ha aggiunto due effetti e ne ha tolti due che non usa più. I server che impongono quella build (sv_enforceGameBuild 3889) leggono male i blood di prima: il gioco legge il file come una fila di valori uno dopo l’altro e, con una colonna in meno, si sposta tutto e non esce sangue, nemmeno sul corpo.
I blood fatti prima della 3889 hanno il formato vecchio. L’aggiornatore li porta al nuovo, che funziona anche nelle build precedenti: con un solo file vai bene in qualsiasi server. L’abbiamo provato in gioco in server con la 3889 e con la 3258.
Cosa fa l’aggiornatore
- Conta le colonne delle tabelle: 25 è il formato vecchio; 26, quello della 3889.
- Mette il file nel formato della 3889 e lascia i tuoi effetti propri dove erano, anche se hai cambiato caselle delle tabelle.
- Aggiunge i due effetti nuovi della 3889 e toglie i due che non usa più, a meno che il tuo blood li usi.
- Controlla il risultato prima di dartelo: se qualcosa non torna, non ti dà niente.
Cosa non fa
- Non tocca il
.rpfdel blood: è uguale in tutte le build. - Non sistema un blood che non esce per altri motivi, come il pure mode del server.
- Non cambiare la build nel tuo
CitizenFX.iniper provare: se il tuo GTA non ha i DLC di quella build, FiveM non parte più. La build la sceglie il server quando ti colleghi.