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Comment afficher les FPS sur FiveM (et bien les mesurer)

Ouvre la console avec F8 et tape cl_drawfps true. On t'explique ce que montre chaque commande, comment lire resmon et comment mesurer pour comparer tes réglages sans te tromper.

Par Mise à jour le 7 min de lecture

Réponse courte

Pour afficher les FPS sur FiveM, appuie sur F8 pour ouvrir la console, tape cl_drawfps true et appuie sur Entrée. Si tu veux plus d’infos (ping, perte de paquets, utilisation du CPU et du GPU), utilise cl_drawperf true. Pour les enlever, tape la même chose avec false.

Voir le chiffre, c’est facile. Le plus dur, c’est de bien mesurer, et c’est le sujet de la deuxième moitié de ce guide : si tu ne mesures pas toujours de la même façon, tu ne sauras pas si un réglage t’a aidé ou pas.

Avant de commencer

  • Pas besoin de sauvegarde. Ces commandes affichent juste des infos à l’écran ; elles ne touchent à aucun fichier, ni de FiveM ni de GTA V.
  • Quel FiveM. Ce guide a été fait avec FiveM Legacy. Les commandes figurent dans la documentation de FiveM. Sur FiveM Enhanced, qui est encore en accès anticipé, il peut y avoir des différences. Si tu ne sais pas lequel tu utilises, regarde FiveM Legacy ou Enhanced.
  • Rejoins un serveur. Les commandes fonctionnent en jeu, donc le plus utile, c’est de les tester une fois sur un serveur, là où tu joues vraiment.

Les commandes, une par une

Commande Ce qu’elle affiche
cl_drawfps true Seulement les FPS, dans un coin de l’écran.
cl_drawperf true FPS, ping, perte de paquets, utilisation du CPU, utilisation du GPU et température du GPU.
netgraph true Un graphique de ta connexion au serveur.
resmon true Combien de CPU et de mémoire utilise chaque ressource (script) du serveur.

Pour désactiver l’une des quatre, tape la même commande avec false. Par exemple, cl_drawfps false.

Étape par étape

  1. Rejoins le serveur où tu joues d’habitude et attends que tout ait fini de charger. Les premières secondes sont souvent moins fluides parce que le jeu charge encore des choses.
  2. Appuie sur F8. La console de FiveM s’ouvre en haut de l’écran.
  3. Tape cl_drawfps true et appuie sur Entrée. Tu verras le compteur de FPS.
  4. Ferme la console en appuyant de nouveau sur F8. Le compteur reste à l’écran pendant que tu joues.
  5. Si tu veux le panneau complet, rouvre la console et tape cl_drawperf true. Il affiche en même temps les FPS, le ping, la perte de paquets, le CPU, le GPU et la température de la carte graphique.
  6. Pour tout enlever, ouvre la console et tape cl_drawfps false et cl_drawperf false.

Si le compteur n’apparaît plus après avoir redémarré FiveM, retape la commande.

Ce qu’il faut regarder dans chaque donnée

FPS

C’est le nombre d’images par seconde que ton PC affiche. En général, plus il est haut, plus c’est fluide, mais ce qu’on remarque le plus en PvP, ce n’est pas le chiffre maximum, ce sont les chutes : quand les FPS baissent d’un coup en pleine fusillade ou en arrivant dans une zone avec beaucoup de monde.

CPU et GPU

Avec cl_drawperf, tu vois à quel point chacun travaille :

  • GPU presque au maximum : c’est la carte graphique qui limite. Baisser les réglages graphiques aide en général. Tout est dans le guide des paramètres graphiques pour le PvP.
  • GPU avec de la marge et FPS bas : le frein est souvent ailleurs, comme le processeur, la mémoire ou les scripts du serveur. Là, baisser les graphismes aide peu.
  • Température du GPU élevée : si la carte graphique chauffe beaucoup, elle peut réduire ses performances pour se protéger. Vérifie que ton PC est bien ventilé.

Ping et perte de paquets

Le ping, c’est le temps que met ta connexion pour faire l’aller-retour avec le serveur. La perte de paquets, ce sont des données qui se perdent en route. Si tu as de la perte de paquets, en PvP tu peux voir les joueurs « sauter » ou tes tirs ne pas être pris en compte. Ça n’a rien à voir avec les FPS : c’est le réseau.

netgraph

C’est un graphique de ta connexion. Il sert à voir si les problèmes arrivent par moments (pics) ou s’ils sont constants. Si le graphique s’envole pile quand tu sens le lag, le problème vient très probablement du réseau et pas de ta carte graphique.

resmon

resmon true ouvre une liste des ressources du serveur avec ce que chacune consomme en CPU et en mémoire. C’est très utile pour une chose : savoir si le problème ne vient pas de ton PC, mais d’un script lourd du serveur. Si une ressource est toujours en haut avec des valeurs bien plus élevées que les autres, c’est probablement elle qui te fait perdre des performances. Tu ne peux pas la réparer toi-même, mais tu peux prévenir le staff du serveur.

Comment bien mesurer pour comparer tes réglages

C’est là que presque tout le monde se trompe. Tu changes un réglage, tu regardes le compteur, tu vois un chiffre plus haut et tu penses que ça a marché. Mais peut-être que tu regardais juste le ciel. Pour comparer pour de vrai :

  1. Même endroit. Choisis un point précis de la carte et reviens-y à chaque fois. Une zone chargée, comme le centre-ville, c’est mieux, parce que c’est là que ça se voit le plus.
  2. Même caméra. Regarde toujours dans la même direction et avec le même zoom. Regarder le sol ou le ciel change beaucoup le chiffre.
  3. Même météo et même heure. La pluie, la nuit ou le brouillard changent ce que le PC doit afficher. Si le serveur change la météo, compare dans des conditions similaires.
  4. Même serveur, à peu près à la même heure. Avec plus de joueurs connectés, le jeu demande plus.
  5. Attends un peu. Reste immobile un moment avant de regarder et fie-toi au chiffre qui revient le plus souvent, pas au pic le plus haut.
  6. Change une seule chose à la fois. Si tu changes cinq réglages d’un coup, tu ne sauras pas lequel a aidé et lequel a empiré les choses.
  7. Note les résultats. Une note sur ton téléphone suffit : ce que tu as changé, où tu as mesuré et ce que tu as vu.

Et le plus important : regarde les chutes. Un réglage qui monte un peu la moyenne mais qui supprime les saccades vaut plus en PvP qu’un réglage qui monte le maximum et laisse les chutes telles quelles.

Si quelque chose ne va pas

  • F8 n’ouvre rien. Vérifie que tu es bien en jeu dans FiveM et pas dans le menu principal d’un autre programme. Si ton clavier n’a pas de touches F directes, tu dois peut-être appuyer sur la touche Fn en même temps.
  • Je tape la commande et rien ne s’affiche. Vérifie qu’elle est bien écrite, avec un espace avant true. Les commandes s’écrivent en minuscules, comme dans le tableau.
  • Le compteur de l’overlay NVIDIA n’apparaît pas. C’est normal : FiveM bloque généralement cet overlay et, d’après sa documentation, l’activer a provoqué des plantages du jeu. Utilise cl_drawfps, qui est l’outil de FiveM.
  • Les FPS sont bons, mais le jeu saccade. Regarde resmon et netgraph. Souvent, les saccades viennent d’une ressource lourde du serveur, de la mémoire ou du cache, et pas des réglages graphiques. Dans optimiser FiveM, on explique quoi faire dans chaque cas.

Questions rapides

Afficher les FPS, ça fait baisser les FPS ?

Ce qui s’affiche à l’écran ne demande presque rien. Malgré tout, quand tu as fini de mesurer, enlève cl_drawperf et resmon pour qu’ils ne te cachent pas l’écran pendant les fusillades.

Y a-t-il un « bon » nombre de FPS pour le PvP ?

Ça dépend de ton PC, de ton écran et du serveur. Ce qu’on sait, c’est qu’en PvP, avoir des FPS stables compte plus qu’avoir un pic très haut.

Et maintenant ?

Avec le compteur affiché, tu peux tester des réglages pour de vrai. Commence par le guide des meilleurs paramètres graphiques pour le PvP et, si tu veux notre optimiseur gratuit pour Windows, rejoins le Discord : on te dit où le télécharger.

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