Réponse courte
En PvP, tu cherches deux choses : que le jeu reste stable pendant les fusillades et que l’image soit nette. Pour ça, en général, on enlève ce qui brouille l’image (flou de mouvement et profondeur de champ), on baisse ce qui pèse le plus et apporte le moins (herbe, ombres, MSAA, réflexions) et on garde la résolution native de ton écran.
Il n’existe pas de config parfaite pour tout le monde. Ce qui marche pour toi dépend de ton PC et du serveur. C’est pour ça qu’on t’explique ce que fait chaque réglage et ce que tu perds en le baissant, pour que tu décides toi-même.
La config PvP en un coup d’œil
Les noms peuvent changer un peu selon la langue du jeu.
| Réglage | Quoi faire en PvP |
|---|---|
| Résolution | Native de ton écran ; mise à l’échelle de la résolution désactivée |
| V-Sync | Désactivée (active-la si tu vois l’image se déchirer) |
| Flou de mouvement et profondeur de champ | Désactivés |
| Qualité de l’herbe | Basse |
| Ombres et ombres douces | Niveau intermédiaire ; ombres douces sur l’option la plus légère |
| Réflexions et eau | Qualité normale ; MSAA des réflexions désactivé |
| MSAA et FXAA | MSAA désactivé ou au plus bas ; FXAA selon tes goûts |
| Textures | Qualité élevée s’il te reste de la mémoire vidéo ; un cran en dessous si tu as des saccades |
| Particules et post-traitement | Particules au niveau intermédiaire ; post-traitement normal ou élevé |
| Échelle de distance et population | Distance au niveau intermédiaire ; population basse |
| Filtrage anisotrope | Élevé |
| Occlusion ambiante et tessellation | Occlusion basse ou désactivée ; tessellation désactivée |
Avant de commencer
- Note tes réglages actuels. Prends une photo avec ton téléphone ou une capture d’écran de chaque écran de réglages. Comme ça, tu peux revenir en arrière si quelque chose ne te convient pas.
- Affiche le compteur de FPS. Sans mesurer, tu ne sauras pas si un changement aide. Tout est dans comment afficher les FPS sur FiveM.
- Quel FiveM. Ce guide a été fait avec FiveM Legacy. Les réglages sont ceux de GTA V lui-même, donc tu les trouves dans le menu pause du jeu. Sur FiveM Enhanced, qui est encore en accès anticipé, le menu peut être différent.
- Les noms peuvent changer un peu selon la langue de ton jeu. Si tu l’as en anglais, repère-toi à l’ordre du menu.
Étape par étape
- Rejoins un serveur et attends que tout soit chargé.
- Ouvre le menu pause (Échap) et va dans Paramètres > Graphismes.
- Change un seul réglage, quitte le menu et mesure au même endroit que d’habitude.
- Recommence avec le suivant. Quand tu as fini, regarde aussi Graphismes avancés.
Les réglages, un par un
Résolution et mise à l’échelle de la résolution
- Quoi faire : garde la résolution native de ton écran. Dans Graphismes avancés, laisse la mise à l’échelle des images (Frame Scaling Mode en anglais) désactivée.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : baisser la résolution soulage beaucoup la carte graphique, mais l’image devient floue et, de loin, c’est plus difficile de repérer un joueur. En PvP, c’est la dernière chose que tu devrais baisser.
Synchronisation verticale (V-Sync)
- Quoi faire : en PvP, la plupart des joueurs la désactivent.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : avec la V-Sync activée, l’image ne se « déchire » pas quand tu bouges vite, mais la souris peut sembler un peu plus lente à réagir. Si, une fois la V-Sync désactivée, tu vois des déchirures dans l’image qui te gênent, réactive-la.
Flou de mouvement et profondeur de champ
- Quoi faire : désactive les deux.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : le flou de mouvement brouille l’image quand tu tournes la caméra, justement quand tu cherches quelqu’un. La profondeur de champ rend flou ce qui est loin. Sans eux, tu vois plus net et tu ne perds rien d’important pour jouer.
Qualité de l’herbe
- Quoi faire : baisse-la.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : c’est souvent l’un des réglages les plus lourds de GTA V, surtout en dehors de la ville. En la baissant, le PC a moins de choses à afficher. Tu perds de l’ambiance, mais en pleine fusillade, elle ne te manquera pas.
Ombres et ombres douces
- Quoi faire : qualité des ombres à un niveau intermédiaire et ombres douces sur leur option la plus légère.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : les ombres demandent pas mal à la carte graphique. Si tu les baisses au minimum, le monde paraît plus plat et c’est plus difficile d’évaluer les distances. Un niveau intermédiaire est souvent le meilleur compromis.
Réflexions, MSAA des réflexions et qualité de l’eau
- Quoi faire : réflexions et eau sur l’option normale, et MSAA des réflexions désactivé.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : les réflexions se voient dans les flaques, les vitres et les voitures, mais elles apportent peu pour jouer.
MSAA et FXAA (anticrénelage)
- Quoi faire : MSAA désactivé ou le plus bas possible. FXAA selon tes goûts.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : le MSAA rend les contours très propres, mais c’est l’un des réglages qui chargent le plus la carte graphique. Le FXAA pèse beaucoup moins, mais il adoucit toute l’image et certains joueurs la trouvent un peu floue. Teste avec et sans FXAA et garde ce qui te donne la meilleure image.
Qualité des textures
- Quoi faire : ça dépend de la mémoire de ta carte graphique. Si tu en as largement, laisse-la élevée. Si tu remarques que les textures mettent du temps à charger ou qu’il y a des saccades quand tu arrives dans de nouvelles zones, baisse-la d’un cran.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : les textures utilisent surtout de la mémoire. Sur les serveurs avec beaucoup de voitures et de vêtements personnalisés, cette mémoire se remplit plus vite que dans le GTA V normal.
Particules et effets de post-traitement
- Quoi faire : post-traitement sur normal ou élevé. Particules à un niveau intermédiaire.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : les particules, ce sont la fumée, les explosions ou les étincelles, et elles s’accumulent dans les fusillades avec beaucoup de monde. Si tu utilises un BloodFX ou des tracers, vérifie après les avoir baissées qu’ils s’affichent toujours comme tu veux.
Échelle de distance et densité de population
- Quoi faire : échelle de distance à un niveau intermédiaire. Densité et variété de population basses.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : l’échelle de distance décide de la quantité de détails affichés au loin ; si tu la baisses beaucoup, l’arrière-plan apparaît plus tard. Quant à la population, certains serveurs la gèrent eux-mêmes, donc tu ne remarqueras peut-être aucun changement.
Filtrage anisotrope, occlusion ambiante et tessellation
- Quoi faire : filtrage anisotrope élevé, occlusion ambiante basse ou désactivée et tessellation désactivée.
- Ce que tu gagnes et ce que tu perds : le filtrage anisotrope coûte généralement peu et garde le sol net au loin. L’occlusion ambiante et la tessellation ajoutent des détails qu’on remarque à peine en PvP.
Graphismes avancés
Si ton PC est un peu juste, laisse désactivées les options d’ombres longues (Long Shadows), d’ombres haute résolution (High Resolution Shadows) et d’échelle de distance étendue (Extended Distance Scaling). Les noms en français peuvent varier un peu. Ce sont souvent les options qui demandent le plus et qui se remarquent le moins en pleine fusillade.
Deux commandes FiveM qui aident
En plus du menu, la console de FiveM (F8) a deux commandes qui figurent dans la documentation de FiveM :
str_maxVehicleTextureRes: fixe la qualité maximale des textures des voitures. Par défaut, c’est1024. Si tu tapes une valeur plus basse, par exemplestr_maxVehicleTextureRes 512, tu soulages la mémoire, mais les voitures ont moins de détails. Ça peut t’aider sur les serveurs avec beaucoup de voitures ajoutées.game_setDefaultEntityCapLimitToLow true: d’après la documentation de FiveM, elle « peut aider sur les configurations modestes ». Si tu ne remarques rien, remets-la surfalse.
Si quelque chose ne va pas
- J’ai tout baissé et j’ai toujours peu de FPS. Le frein n’est peut-être pas la carte graphique. Regarde avec
cl_drawperfsi le GPU est au maximum et avecresmonsi un script du serveur consomme beaucoup. On l’explique dans comment afficher les FPS et dans optimiser FiveM. - J’ai des saccades alors que mes FPS sont élevés. Les saccades viennent souvent de ressources lourdes du serveur, de la mémoire ou du cache. Dans optimiser FiveM, tu trouveras quoi faire dans chaque cas.
- Les réglages ne s’enregistrent pas. Quitte le menu avec l’option qui applique ou confirme les changements. S’ils se perdent quand même, demande-nous sur le Discord.
- L’image est bizarre après avoir tout changé. Reviens à tes anciens réglages grâce aux photos que tu as prises et change une seule chose à la fois.
Questions rapides
Et le citizen ? Il ne change pas aussi les graphismes ?
Si. Un citizen change le ciel, les couleurs, les nuages, l’eau et l’heure, et certaines versions demandent moins au PC. C’est autre chose que ces réglages, et ça dépend du serveur, qui doit autoriser les mods. Tu le trouves dans citizen pour FiveM et il s’installe avec comment mettre un citizen ; s’il ne s’affiche pas, regarde le pure mode.
Baisser les réglages, c’est de la triche ?
Non. Ce sont les options du jeu lui-même et chaque joueur choisit les siennes. Ce qu’on ne fait pas et qu’on ne recommande pas, c’est d’utiliser des programmes qui donnent un avantage.
Je peux demander de l’aide pour régler ça sur mon PC ?
Oui. Rejoins le Discord, dis-nous quel PC tu as et sur quel serveur tu joues, et on te donne un coup de main. Là-bas, tu as aussi notre optimiseur Windows gratuit.
Tu bloques ? Sur le Discord, on t’aide à l’installer et tu trouves les fichiers déjà prêts.
Rejoins le DiscordPlus dans Optimiser · Tous les guides